Haftada bir, salı günleri güncellenir.

12 Ocak 2007

“BİZDEN DEĞİLSİN” PROVA NOTLARI - 11 Aralık 2006 / 09 Ocak 2007

Şubat 2007′den itibaren oynamayı planladığımız Bizden Değilsin isimli kukla oyunumuzun prova notlarıdır. Prova notları daha çok kişisel hatırlatma amacı ile tutulmuş olmakla birlikte oyunun nasıl bir serüven ile oluştuğunu paylaşmak amacı ile yayınlanmaktadır.

TARİH :11 / 12 / 2006

YER : Uludağ Üniversitesi Mozaik Kafe

SAAT : 15:15

PROVA SÜRESİ : 100 dak.

KATILIM : Nedim, Elif

PROVA HEDEFİ : Oyunun kaba hikayesinin masa başı çalışması. Oyunun hedefleri, biçimsel yönü, çalışma şekli hakkında karşılıklı görüş alışverişi. Oyun kişilerinin yapıları hakkında ilk verilerin oluşturulması.

PROVA NOTLARI :

  • Kuklaların ele giriş ve çıkışlarında hızlı hareket edebilmek için kullanım ergonomisi provaların ilk haftasında prova edilecek. Tüm kuklalar ameliyattan geçecek. Bobo ve Bebe puntiyeli birer tulum vb. bir görüntü ile görüntü bütünlüğüne vardırılabilir. Aynı şekilde Kuçu ve Tırmıkta da benzer bir şey kullanılabilir.
  • Oyunun hikayesinde neden/sonuç, giriş/çıkış bütünlüğü ve bunun heyecan yaratacak bir biçimde kullanılabilmesi üzerine yoğunlaşılacak. İ.B.D. örneğinde olduğu gibi.
  • Köpekler yolcu, maymunlar ormanda (evde) yaşayanlar olacak.
  • Ağacın oyun başındaki çizgi hikaye anlatımında sulanmayıp finalde sulanması. Evdekilerin dönüşümü ve ertesi günü sulanması için kullanılacak. (Bkz. Taslak resim 132)
  • Hikayedeki eksen gerilim? Yolcular için geçen zaman neden değerli. Ev sahiplerinin kaygısı ne? Yanlış anlama mı var? Neden kapatıyorlar kendilerini?
  • Bir sonraki prova 13 Aralık Çarşamba günü, Konak Kültür evinde saat:16:00’da yapılacak.

TARİH :13/ 12 / 2006

YER : Konak Kültürevi

SAAT : 16:00

PROVA SÜRESİ : 120 dak.

KATILIM : Nedim, Elif, Gökay

PROVA HEDEFİ :

  • İlk onbeş dakika kukla ve oyuncu serbest dolaşma. Ses, şakalaşma, kuklayı sevme yada kukla tarafından sevilme.
  • Atatürk Anaokulu’nda tiyatro dersleri içinde oynanan 20 dakikalık hikayenin Elif’e ve Gökay’a oynanması. Oynananın hareket ve anlatı yönünden değerlendirilmesi.
  • Karakterlerin oynatıcıları ile serbest monologları. Müzik ve efekt ile uyumlu konuşma ve hareket geliştirme amacıyla arayışlarda bulunma.
  • Oyun konusuna dönük ikili doğaçlamalar.

PROVA NOTLARI :

  • İlk onbeş dakika kuklalara ısınma çalışması aldık.
  • Okuldaki kısaltılmış hikayenin sunumu gerçekleşti. Canlandırma sonrası öykünün daha dolandırılması ve heyecanının arttırılması için ikililer arasında tekdüze olmayan bir ilişki ve çaprazlama anlaşılabilir entrikalar oluşturulmasına karar verdik.
  • Müzik ile kukla hareketi ve efekt ile kukla hareketi serbest doğaçlamaları yaptık. Özellikle Elif’in ikinci sesi (Kuçu için düşünülen) üzerine çalıştık. Şimdilik Fransız aksanı ile konuşan bir hanım efendi yarattık
  • Oyun zeminini düz alanlarda oynarken çocukların da rahatlıkla izleyebilmesi için yerden bir buçuk metre yüksekliğe almaya karar verdik. Bunun için oynayacağımız alanın önüne bir tezgah yapacağız. Çit vb. bir görüntü olacak. Bir şey servis eder gibi, yada mutfakta çalışır gibi işimizi yapacağız.
  • Fonda ise ev yapmak fikrinden vazgeçtik. Bir ağaç ve o ağaca mini bir ağaç ev yapacağız. Çitin arkasında iki tane bar masası gibi yükselti olacak. Ve bu yükseltiler yeri geldiğinde yemek yenen yer, yeri geldiğinde soğukta üşünen kuytu yada şömineli evin içi olacak.

TARİH :15/ 12 / 2006

YER : Konak Kültürevi

SAAT : 15:30

PROVA SÜRESİ :120 dak.

KATILIM : Nedim, Elif

PROVA HEDEFİ :

  • İlk onbeş dakika kukla ve oyuncu serbest dolaşma. Ses, şakalaşma, kuklayı sevme yada kukla tarafından sevilme.
  • Snopsisin okunması ve sahnelerin içerdiği hareketin ve durum komedilerinin doğaçlanması.

PROVA NOTLARI :

  • İlk onbeş dakika kuklalarla ısınma çalışması aldık.
  • Oyunun ilk beş sahnesinin doğaçlama durum komedileri ve hareketini çalıştık. Süremiz yetmediği için son üç sahne bir dahaki provada çalışılacak.
  • B & B’ nin yemek yedikleri sahnede Elif’in mini bir pompa kullanarak uzun balonlarla sosis ve sucuk şekilleri yapabilmesi için bir sonraki provaya malzeme getirilecek. Bu yiyecekler ya bu sahne oynanırken şişirilerek hazırlanacak yada oyun öncesi hazırlanarak tezgaha bırakılacak. Bobo ve Bebe her yediğinde bir parça balon patlatılacak.
  • Bebe’nin tezgahta kendi başına durabilmesi için içine rahatlıkla girebileceği yapay bir el (düz bir şey de olabilir) yapılacak. Bobo’nun da boyundan değil, alt kısımdan kullanılabilmesi için yeni bir ameliyat yapılacak.
  • Kuçu araba bozulma sahnesinde bir koku alır. Yanındaki Tırmık’ı koklar. Ona “yanık gibi kokuyorsun” der. Tırmık çok kızar. Kokunun arabanın motorundan geldiği anlaşılır. B & B’nin evinden çıkan dumanın kokusunu aldığında benzer bir dialog yaşanır. Kuçu yine Tırmık’a “duman gibi kokuyorsun” der. Tırmık yine çok alınır. Buna benzer koku esprileri ileri sahnelerde yemek ve evin yanma sahnesinde de yinelenecek. Bu espirinin kasıtlı olarak suyu çıkartılacak.
  • K & T’ın kayanın yanına sindikleri bölümde sinek konma ve kovalama sahnesinde sinek efekti için minik bir düdük vb. bir vızıltı çıkartan şey bulunacak.
  • Evden duman çıktığı sahnede duman görüntüsü bir çubuğa takılmış duman çizgisi ile verilecek. Aynı kullanım evin yandığı sahnede de yangın çizgileri ile verilebilir.
  • Kostümlerimize basit efektler verebilecek cırtlar, şıngırdama için bozuk paralar vb. şeyler ekleyebiliriz.
  • Bebe kayanın dibinde uyuyan K & T’ ğı görünce çok duygulanır. Battaniye ve yiyecek alarak onların yanına gider. K & T’ğı sessizce uyandırmaya çalışır. Birkaç denemeden sonra sesini yükselttiğinde hepsi çığlık atar. Oynatıcılar ve oradaki üç kukla korkarak bir birlerine bakmaktadırlar. Bu tablo bir fotoğraf görüntü olarak birkaç sn. kalacak. Oyunun afişi bu sahnenin çekilmiş fotoğrafı olabilir.
  • Bir sonraki prova Pazartesi günü olacak. Provalarda gerekli materyal ve eksik kuklanın oyuncağının alınması için alışveriş de aynı gün yapılacak.

TARİH :18 / 12 / 2006

SAAT : 17:00 -18:30

KATILIM : Nedim, Elif, Gökay

ÇALIŞMA :

Bir önceki provada belirlenen ihtiyaçların alışverişi yapıldı;

  • İki adet oyuncak köpek alındı. Gökay’a ameliyat yapması için oyuncak köpeklerden biri, Elif’e de ses ve karakter çalışması için oyuncak köpeklerden bir diğeri verildi.
  • Sosis balonları şişirmek için pompa alındı. Oyunda kullanılacak balonların daha önceden hazırlanması uygulama açısından daha pratik görülüyor.
  • Tuhafiyecilerden cırt alındı. Gökay bir sonraki provada Kuçu’nun Elif’in kolu ile ergonomik bir şekilde uyumlu olması için cırtlardan bir bağlantı yapacak. Bu başarılı bir uygulama olursa kuklalar ile oynatıcıların bedenleri oldukça uyumlu hale gelecek.
  • Kuçu ve Tırmık’ın soğukta dışarıda kaldığı sahnede yağmur efekti yapabilmek için üfleyince balon çıkartan köpüklerin provalarda denenmesine karar verildi.
  • Sinek sahnesinde kullanılmak üzere vızıltı çıkartan bir oyuncak, minik bir müzik aletine bakıldı ama uygun gıcık seste bir şey bulunamadı. Bu sesi çıkartacak şeyi bulmak ve kullanmak fikrinden ise vazgeçmedik.
  • Oyunun gün doğumu ve gün batımı sahnesinde kullanılacak şirin bir güneş yastık bulduk ve aldık.
  • Bir sonraki provada kendimi dışarı alıp Gökay’ı oynatıcı olarak yerime koyacağım ve oyuna dışardan bakacağım. Dekor ve oyundaki işlevselliği üzerine son kararı bu provadan sonra vereceğim ve sonrasında dekorun ilk ölçekli maketini yapacağız.
  • Bir sonraki prova 20 /12 Çarşamba günü saat:16:00’da Konak Kültürevi’nde.

TARİH : 20 / 12 / 2006

SAAT : 16:00 – 18:00

KATILIM : Nedim, Elif, Gökay

PROVA HEDEFLERİ :

  • Tüm sahnelerin kabaca oynanması. Kuklaların hareketi ve oyunun durum komedilerinin neler olacağı ve nasıl çalışılacağı konusunda prova sonu değerlendirmenin yapılması.

PROVA NOTLARI

  • Gökay’ın yaptığı yeni kuklamız Bademcik ilk defa aramıza katıldı. Elif Bademcik’i oynatmaya başladığında dönüşerek aşırı zıpırlaştı.
  • Baştan sona oldukça kaba bir akış alındı. Gökay’ın olmadığı provada ilk iki sahne için üretilem durum komedileri ve hareketler gösterildi. Bir sonraki çalışmaya bu sahnelere reji geliştirmesi istendi.
  • Oyunun beşinci sahnesi elimizdeki yazılı halinden farklı olarak prova edildi. Bebe’nin kayanın yanında uyuklayan Kuçu ve Bademcik’e yardım etmesi sonucu Bobo tarafından evden kovulması kısmı kafamızda netleşmedi. Bu kısma provalarda kullanmak üzere geçici bir sahne yazılacak.
  • Müzik ve efekt konusunda çaprazlama uygulamalarda zamanlama sorunu yaşıyoruz. Her oyuncu mızıka sabitleyici kullanarak kendi efektini kendisi yapacak.
  • Bir sonraki prova 22/ 12 / 2006, 09:30 Konak Kültürevi.

TARİH : 22 / 12 / 2006

SAAT : 09:30 – 11:30

KATILIM : Nedim, Elif, Gökay

PROVA HEDEFLERİ :

  • 1. sahneye hareket rejisi yapılması.

PROVA NOTLAR

1.sahnenin kaba metni yazıldı. Ve metne tabi oynanarak Gökay’ın yönetiminde prova başladı.

İkinci tekrarda aynı sahne sadece hareket ile oynandı. Hareket ile oynandığında odaklanma nedeni ile sözlü anlatımda ortaya çıkmayan pek çok jest ve durum komedisi üretildi.

Aynı sahnenin üçüncü tekrarında az söz bol hareket ile oynandı. İlk oyuna göre söz ile hareket hakimiyeti daha dengeli ve verimli idi. Efektin olmaması nedeni ile ritm düşük gibi görünen bu uygulamada 1. Oyuncu (Nedim) şu anda kendinin oyunu izleyici karşısındaymış gibi son hali ile oynama çabasının prova üretkenliğini engellediğini üçüncü tekrarda fark ettiğini söyledi.

Birinci sahne son olarak bokunu çıkartarak oynandı. Bu sayede normal tekrarlarda ortaya çıkmayan farklılıkların oluşması hedeflendi. Yeni yaratımlar daha çok sözel biçimde oldu.

Çalışmanın sonunda Elif için ses egzersizleri yapıldı. Kalın ses ile Kuçu, ince ses ile Bademcik konuştu. Gökay’ın komutları ile seslerde bir birine hızlı geçen Elif’in geçiş ile ilgili bir problemi yok. Her iki kuklayı da aynı ses renklerinde kullanmaması durumunda ses ile ilgili sıkıntısı ortadan kalkmış olacak.

Bir sonraki provaya kadar iki oyuncuya da ayna karşısında kuklaların duygu çalışması ödevi verildi. Ayrıca Elif’e ince ses, kalın ses egzersizi yapması tembihlendi.

Bir sonraki prova 25 Aralık 2006, 16:30 Konak Kültür evi.

TARİH : 25 / 12 / 2006

SAAT : 17:00 – 19:00

KATILIM : Nedim, Elif, Gökay

PROVA HEDEFLERİ :

  • Oyunun baştan sona kuklalar olmadan sadece seslendirmesi yapılarak doğaçlanması.
  • 2. Sahnenin hareket rejisi

PROVA NOTLARI

  • Oyunun hikayesinin kilitlendiği beşinci sahnede yine tıkandık. Bebe’nin dışarı çıkıp yardım etmesi yerine içeri aldığı Kuçu, Bademcik ile beraber Bobo tarafından dışarı kovulmasını doğaçlama oynadık ve bunun daha etkili olabileceği sonucuna vardık.
  • Oyunun zirvesinin çok hızlı geliştiğini yangın sahnesinden önce o gerilime basamak olacak daha düşük bir gerilim eklemeyi öngördük. Bu sahne için Bobo’nun sobada sosis pişirerek dışarıdaki açları özendirmek ve yemek yemeyi çok seven Bebe’yi tekrar yanına çekmeyi deneyeceği bir sahne ekledik.
  • Hareket çalışmaları provanın ikinci bölümünde Gökay tarafından yönetildi. İlk önce ilk iki sahne oynandı.
  • Provanın devamında Gökay’ın kodladığı her bir ses bir kukla ile eşleştirildi. Gökay o sesi verdi ve ardından o sese yanıt veren kuklaya soru sordu. Kuklaların sorulan sorulara çok seri yanıtlar vermesini istedi. Kuçu’nun sevimli halinin entrika, kötü olan şeylere karşı çok yetersiz kaldığı ama Bademcik’in çok daha değişken olabileceği gözlemlendi. Çalışmada Bebe olmadığı için Nedim sadece Bobo’da hareket deneyebildi. İlk çalışmalara nazaran kuklacılar kuklanın eylemi ile daha ilgili olamaya başladı.
  • Provaya daha sonra kuklaların duygu yansıtma çalışması ile devam edildi.
  • Prova 2. sahnenin son bir defa oynanması ile sona erdi.
  • Oyun provalarına Bayram sonrası (Ocak’ın ilk haftasına kadar ara verildi.)

TARİH : 05 / 01 / 2007

SAAT : 09:30 – 11:30

KATILIM : Nedim, Elif

PROVA HEDEFLERİ :

  • Oyunun ilk dört sahnesinin okunması
  • Oyunun ilk dört sahnesinin vurgulanarak okunması
  • 3. ve 4. sahnelerin kuklalar ile oynanması prova edildi

PROVA NOTLARI

  • Araya giren tatil nedeni ile oyundan epey uzaklaştığımızı fark ettik. İlk ve ikinci okumalar bu yüzden bizim için faydalı oldu.
  • Kuklalar ile yaptığımız sahne tekrarında ise ortaya detaylı mizansen eklemedik. Kuklaların içinde bulundukları durumlar ile ilgili sergiledikleri duruşları Gökay’ın olduğu provada çalışacağız.
  • Bebe’nin Bobo’nun itiraz etmesine rağmen dışarı yardım etmeye çıkması ve çıkarken arkasını dönüp bakması iyi bir açıdan çok etkili gözüküyor. Bir nevi Yeşilçam sahnesini andıran bu evden çıkış-başkaldırı esleri ile birlikte oldukça dikkat çekici bir sahne oluyor.
  • Dekor ayakları ve sehpa siparişleri bu gün marangozhaneye verildi. 10 Ocak tarihine kadar dekorun görseli ve renkler seçilerek branda sipariş verilecek.
  • Üçüncü sahnede yer alan Kuçu’nun Bademcik ile fısıldanarak konuşması

İle dördüncü sahnede yer alan Bobo ve Bebe fısıldanmaları da oldukça dikkat çekici sahneler. Bu kısımların vurgusu ayrıca önemsenerek çalışılacak.

Bir sonraki prova 08 Ocak - Pazartesi 15:30 da yapılacak.

TARİH : 11 / 01 / 2007

SAAT : 17:30 – 19:30

KATILIM : Nedim, Elif, Gökay

PROVA HEDEFLERİ :

  • İlk dört sahne akış

PROVA NOTLARI

  • İlk dört sahne oyuncunun rahat edeceği biçimde akış alındı. Amaç oyunun hikayesinin oyuncu tarafından sindirilmesi idi. Birkaç basit söz ve durum esprisinin atlanmasının dışında ilk dört sahnenin akışında bir problem yaşanmadı.
  • Bir sonraki provada ilk dört sahnenin hareket vurgusu çalışılacak
  • Kuçu’nun arabanın bozulduğu yerde öne gitmesi ve Bademcik’in arabanın içinde kalması fotoğraf görüntü olarak verilecek. Burada kuklaların derinliği bahsedilen etkiyi vermesi için iyi ayarlanacak.
  • Bebe’nin neden çok yemek sevdiği. Bobo’yu dinlemeyip dışarı çıkmasının nedeni üzerine daha dikkatli düşünülecek. Bebe’nin karakterinin biraz daha zenginleştirilmeye ihtiyacı var
  • Bebe’nin Kuçu ve Bademcik ile evin içinde arkadaş olması daha net vurgulanacak. Kuçu ve Bademcik yemek yerken şakalaşma, bir birleri ile ortak yönler keşfetme üzerine doğaçlamalar denenecek.

Bir sonraki prova : 13.01.2007

12 Ocak Cuma kuklaların kostüm siparişleri verilecek.

13 Ocak Cumartesi Prova Deniz tarafından fotoğraflanacak.

13 Ocak Cumartesi Gürdal ile dekora son halinin verilmesi üzerine konuşulacak.

15 Ocak Pazartesi Konak’ta prömiyer için Şubat’ın sonuna rezervasyon yaptırılacak.

Bu Yazıyı Paylaşın

Yorum Ekle

XHTML: Kullanabileceğiniz taglar: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <code> <em> <i> <strike> <strong>



Takvim

Ocak 2007
Pts Sal Çar Per Cum Cts Paz
    Şubat »
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031  

Kapat
E-posta ile paylaş